Lepe risbe na celicah po obsegu ne le izgledajo impresivno, ampak tudi prispevajo k manifestaciji in razvoju ustvarjalnih sposobnosti. Risanje takšnih slik ne zahteva veliko truda, sam proces pa umetniku prinaša užitek.
Pravila za risanje po celicah
Risanje je ustvarjalen proces, zato ni strogih pravil. Glavni cilj, ki si ga umetnik prizadeva doseči, je ustvariti realistično podobo. Vendar pa ne more vsakdo doseči želenega rezultata. Da bi risbi dodali volumen in jo vizualno presegli platno, imajo strokovnjaki skrivnosti, ki pomagajo "oživiti" slike z navadnim svinčnikom.

To:
- igra svetlobe in sence;
- razporeditev črt na ravnini na poseben način;
- uporaba pomožnih elementov - celic, ki bodo sestavni deli prihodnje slike;
- delo in vztrajnost.
Vsaka slika, ki jo vidite na računalniškem monitorju ali zaslonu telefona, je prav tako zasnovana na principu celic. Vendar se v tem primeru kvadrati imenujejo piksli. Na zaslonu tvorijo sliko, kvadrati pa tridimenzionalno risbo na platnu.
Kakovost slike je odvisna od števila slikovnih pik: več kot jih je, jasneje so vidne majhne podrobnosti. Enako velja za celice, ki jih umetniki uporabljajo za ustvarjanje tridimenzionalnih slik.
Kje začeti
Pri ustvarjanju volumetričnih risb po celicah je prva stvar, ki jo je treba izbrati, izbira teme. Dela tistih, ki so v tej smeri že dosegli uspeh, so lahko vir navdiha.
Nekateri predmeti bodo zelo kompleksni, drugi pa, nasprotno, enostavni za reprodukcijo. Za začetnike je priporočljivo, da začnejo s slednjim. Ko se odločite za temo, lahko nadaljujete z ustvarjanjem risbe.
Sprva je priporočljivo poskusiti upodobiti nekaj preprostega, nato pa lahko delo napolnite z globljim pomenom, premislite o zapletu, ustvarite nenavadne oblike. Vsak, ki ustvarja tridimenzionalne risbe, se mora spomniti uporabe celic: te pomagajo ohranjati razmerja.
Za te namene je najbolje uporabiti šolski zvezek, obrobljen z vodoravnimi in navpičnimi črtami. Delovala bo kot platno. Celice so postavitev, ki zagotavlja obliko za ustvarjanje kompleksnih figur na podlagi kvadratov. Ostane le še, da jih obrisamo s svinčnikom.
Zaporedje korakov
Postopek ustvarjanja tridimenzionalne risbe vključuje naslednje korake:
- Ustvarjanje skice skica ob upoštevanju oblike predmeta in njegove lokacije.
- Določanje vira svetlobe. Položaj sence je odvisen od tega.
- Nanašanje senc. Začeti morate s svetlim tonom in postopoma preiti na temnejšega.
- Prenos realizma dela. Če želite to narediti, je treba sence zasenčiti, zamegliti ali posvetliti z radirko.
Pravilno upodabljanje svetlobe in sence
Svetloba in senca sta glavni komponenti tridimenzionalne risbe; brez njih ne bo 3D-učinka. Da bi bolje razumeli bistvo in pomen tega načela, bi morali najti vir svetle svetlobe in v bližino postaviti kateri koli tridimenzionalni predmet. Nadobudni umetnik se lahko postavi pod neposredno sončno svetlobo in se pogleda v ogledalo.
Če pogledate natančno, lahko vidite, da so prav sence tiste, ki naredijo figuro tridimenzionalno. To velja za vse: sence so prisotne na obrazu in drugih delih telesa.
Pomembno je biti pozoren na mejo med svetlobo in senco, ki se lahko razlikuje glede na obliko predmeta. Na primer, na krogli bo rob okrogel, na valju bo raven, na bolj kompleksnih predmetih pa bo dobil bolj zapletene oblike.

Običajno je ta meja zamegljena. Jasno bo postalo le, če bo predmet usmerjen z močno svetlobo. Vendar morajo umetniki videti to zamegljeno mejo. Za vadbo prenosa svetlobe in sence morate začeti s preprostimi predmeti: kroglo, valjem. Potem, ko si pridobite samozavest, lahko nadaljujete s kompleksnejšimi oblikami.
Risbe korak za korakom
Volumetrične risbe po celicah bi se morale začeti s preprostimi možnostmi.
Za delo boste potrebovali 3 predmete:
- papir;
- svinčnik;
- radirka.
Morda boste želeli pripraviti več svinčnikov, še posebej, če nameravate ustvariti barvno risbo.
Hiša
Za ustvarjanje tridimenzionalne hiše na papirju potrebujete:
- Označite sredino papirja in nad njo narišite vodoravno črto. Deloval bo kot obzorje.

- Narišite pravokotnik. Dolžina njegovih stranic je odvisna od velikosti bodoče stavbe.
- Na levi strani lista, na obzorju, postavite perspektivno točko. Od tu se ravne črte raztezajo do zgornjega in spodnjega dela pravokotnika.
- Stransko steno stavbe označite z navpično črto.
- Narišite navpično črto, ki poteka skozi sredino stranske stene. Služil bo kot osnova strehe. Črta naj sega nekoliko čez rob.
- Vrhove strehe z njenimi robovi povežite s trikotnikom.
- Iz stranskega trikotnika narišite glavni del strehe.
- Sprednja stran stavbe je razdeljena na 3 dele. Nad pravokotnikom v sredini narišite trikotnik.
- V vsako od nastalih celic narišite okna. Vrata naj bodo v srednji spodnji celici.
- Nad osrednjo zgornjo okensko odprtino ustvarite strešni volumen.
- Nepotrebne podrobnosti odstranite z radirko.
- Nadaljujte s podrobnostmi okvirjev in stekla.
- Na stiku sten in strehe nanesite dvojni obris.
- Nadaljujte s podrobno obdelavo sten s ploščami ali opeko.
- Vizualno povečajte okvirje in dodajte elemente.
- S svinčnikom označite strešnike na strehi.
- Zatemnite okna in nekatere površine. Dodate lahko dodatne elemente, na primer narišete travo, poti. Drevesa in rože bodo dobri okraski.
Omara
Za risanje omare morate določiti slog: bolj zapleteno kot je pohištvo, težje bo delo.

Za prikaz navadne knjižne omare potrebujete:
- Nariši štirikotnik. Njegova zgornja stran mora biti poševna.
- Ustvarite volumen in odpiranje vrat.
- Poiščite središče predmeta. Če želite to narediti, narišite 2 črti iz vogalov štirikotnika. Vsak od njih mora iti v nasprotni kot. Točka, kjer se sekata, bo središče omare.
Središče spodnjega dela omare je določeno na podoben način. - V zgornjem pravokotniku označite vrata s steklenimi vložki, skozi katere bodo vidne knjižne police. Smer svetlobnih žarkov je označena z ravnimi črtami.
- Ustvarite volumen za knjižne police.
- Na dnu pohištva naredite vdolbino za noge. Senčenje bo pomagalo zasenčiti obe strani.
- Da bi bil predmet bolj naraven, zaokrožite njegove vogale na vrhu. Vrata lahko dopolnite z ročaji in okraski.
- Na police narišite knjige in zasenčite stene omare.
Tabela
Za risanje tabele morate vzeti papir, svinčnik in flomastre. Osnovna podrobnost mize bo romb.

Zaporedje risanja je naslednje:
- Znotraj romba narišite dve črti, od katerih bo vsaka povezala nasprotna vogala. Na teh črtah, rahlo umaknjenih od roba, morate postaviti pike. Skupaj bi jih moralo biti 4.
- Iz vsake od 4 označenih točk narišite navpične črte. To je začetni prototip bodočih nog pohištva.
- Vizualno naredite vsako nogo debelejšo ob straneh.
- Nariši prt. Da bi to naredili, so iz vseh vogalov mize, razen iz oddaljenega, narisane kratke poševne črte. Dodati jim je treba trikotnike. Robove, ki visijo čez, je treba povezati s črtami, ki potekajo vzdolž roba mizne plošče.
- Nadaljujte z barvanjem skoraj končane risbe. Rjava je najboljša barva za noge. Lahko uporabite flomaster, obris prta pa naj bo siv.
- Začnite delati s svetlobo in senco, ki ju pri ustvarjanju 3D slik ne moremo prezreti. Vogali naj bodo zasenčeni v smeri stranic mize.
- Pobarvajte prt. Eden najlažjih načinov za izdelavo čudovitega prta je ustvarjanje sekajočih se črt različnih barv, kot sta lila in vijolična.
Majhne skice
Naslednje preproste slike lahko narišete po celicah in v prostornini:
| Risanje | Faze ustvarjanja |
| Avtomobil |
|
| Srce |
|
| Metulj | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Lestev |
|
Velik in zapleten, celoten list
Na velikem listu papirja lahko narišete dinamične risbe. Na primer, lahko gre za razpoko v tleh, katere končna oblika je odvisna od umetnikove domišljije. Več krivulj, lepši in realistični bo rezultat.
Faze ustvarjanja risbe so naslednje:
- Ustvarite oris. Moral bi biti rahlo podolgovat, ker je kot zaznavanja približno 30° C.
- Znotraj obrisa narišite veliko navpičnih črt. Orisali bodo notranje "gube".
- Posvetlite črte in hkrati odpravite nepotrebne elemente.
- Določite lokacijo vira svetlobe in nanesite senco. Glede na osvetlitev je treba risbo diagonalno zatemniti. Spodaj bi morala biti trdna senca, blizu površine pa rahel "somrak".
- Okoli razpoke narišite teksturo tal in sliki dodajte tudi travo in kamenje.

Tudi lik moškega, ki se zdi, kot da ne more zložiti lista papirja, izgleda nenavadno.
Za upodobitev potrebujete:
- Označite linijo pregiba na papirju.
- Narišite črto pod kotom približno 30 stopinj glede na pregib. To je treba storiti dvakrat: na eni polovici lista in na drugi polovici.
- Segmenti morajo biti različnih dolžin. Ovinek bo osebo nesorazmerno razdelil. Na eni polovici so noge in spodnji del telesa, na drugi pa roke, glava in ramena. Roke naj bodo pritisnjene ob rjuho.
- Skicirajte figuro in poskusite spodnji del raztegniti bolj kot zgornji.
- Po prepogibanju lista preverite, ali se zgornji in spodnji del ujemata.
- Po potrebi potemnite podrobnosti.
Barvno
Volumetrične risbe na celicah je mogoče ustvariti ne le v črno-beli različici, temveč tudi v barvi.
Na primer:
| Risanje | Opis ustvarjanja |
| Banane | Delo upodabljanja banan, ki ležijo na mizi, ni težko. Poleg papirja, svinčnika in flomastrov uporabite tudi pravo sadje.
Faze so naslednje:
|
| Roka | Z uporabo zgoraj opisanega algoritma lahko prikažete roko. Dovolj je, da položite dlan na papir in s svinčnikom obrisate prste. Nato narišite črte, ki bodo potekale okoli slike. |
| Lijak | ![]()
Za risanje 3D lijaka potrebujete:
|
Ustvarjanje tridimenzionalnih risb z uporabo kvadratov je fascinantna dejavnost, v kateri uživajo ne le otroci, ampak tudi odrasli. Vsak, ki zna ustvarjati 3D-slike, se lahko počuti kot pravi čarovnik, ki lahko risbe "oživi" le z nekaj potezami svinčnika.
Video o volumetričnih risbah s slikovnimi pikami
Volumetrične risbe po celicah:




















