Kvačkane pande, izgleda zelo preprosto v smislu pletenja. Vendar pa izkušeni obrtniki menijo, da je za začetnike pomembno, da pred začetkom dela preučijo diagrame in njihove opise. Spodaj je nekaj navodil za pletenje, nasvetov in trikov, ki vam bodo pomagali ustvariti čudovite igrače pande in druge predmete.
Materiali in orodja za kvačkanje pande
Za pletenje pand amigurumi in drugih figur je pomembno izbrati pravo prejo. Nit mora dobro držati obliko in imeti določeno elastičnost.
Spodnja tabela prikazuje imena in značilnosti preje, ki jo uporabljajo izkušeni obrtniki:
| Ime | Značilnosti |
| Bombaž in poliakril | Mehka, a ne elastična nit. Pletenina je rahlo hrapava in dobro drži obliko. Telo, glava in okončine igrač so pletene iz takšne preje. |
| Merceriziran bombaž | Gladka preja z nežnim sijajem. Tkanina se izkaže za mehko in gladko. |
| Raztegljiv bombaž | Ta vrsta niti je raztegljiva. Uporablja se za pletenje oblačil za punčke. |
| Trava | Dolga nit. Primerno za posnemanje dlake medvedov, zajcev in drugih kosmatih živali. |
| Plišasta preja | Material je rahlo raztegljiv, zato polnilo takšnih igrač ne sme biti gosto. Pletene figure so mehke in puhaste na dotik. |
Pri izbiri trnka morate vedeti, da mora biti 2-krat tanjši od niti. Če je orodje preveliko, bodo podrobnosti izdelka čipkaste, polnilo pa bo prišlo ven skozi vrzeli. Figurice amigurumi se od drugih pletenih igrač razlikujejo po svoji ljubkosti. Okrašeni so na poseben način z uporabo dodatnih materialov.
Kaj boste morda potrebovali:
- črne plastične oči in večbarvni nosovi;
- velike črne kroglice;
- filc različnih barv;
- satenasti trakovi;
- niti za nit.

Za pritrditev dekorja boste potrebovali pištolo za lepilo, šivalne igle in igle za vezenje z zaobljenimi konci.
Konvencionalni simboli na diagramih
Telo, glava in šape živali so pletene z enojnimi kvačkanimi šivi. V grafičnih diagramih so ti stolpci označeni z navpično črto (|). Ko je potrebna preja, se navpična črta na vrhu prekriža s kratko vodoravno črto.
Prepletov preje je toliko, kot je vodoravnih črt. Zračne zanke so označene z majhnim praznim krogom (○), obroč zračnih zank pa z velikim krogom. Povečanja in zmanjšanja so jasno vidna na diagramih. V prvem primeru bosta iz 1 točke izšla 2 stolpca, v drugem pa bo, nasprotno, 1 zanka preskočena.
Mojstrski tečaj za začetnike o pletenju amigurumi panda kvačkanje
Amigurumi panda, tako kot druge figure v tem slogu, je kvačkana v krogu, brez vzponov in povezovalnih zank med vrstami. Končane igrače na fotografijah na internetu se zdijo preproste, vendar izkušeni obrtniki menijo, da je določitev števila zank in vrstic "na oko" zelo težka. Zaradi tega bi morali začetniki razumeti, kako brati grafične diagrame, da bi delo pravilno opravili.
Poleg risb s simboli je pomembno biti pozoren tudi na besedilne opise. Pri branju je lažje krmariti po delu, lažje je popravljati napake, saj so vsi koraki opisani po vrsti. Spodaj je podrobno navodilo, kako kvačkati pando amigurumi.
Za delo boste potrebovali:
- material za polnjenje (holofiber, vata ali ostanki blaga);

- kavelj št. 2 ali 2,5 (odvisno od debeline niti)
- škarje;
- oči za igrače s pritrdilnimi elementi ali perlicami;
- debela igla za vezenje in črna nitka;
- šivalna igla in tanke šivalne niti črne in bele barve;
- črno-bela preja (poliakrilna ali mercerizirana bombažna).
Za to delo je avtorica uporabila bombažno prejo Vita “Rivera”. Izkazalo se je, da je igrača visoka 12 cm. Če je preja debelejša/tanjša, potem morate upoštevati, da se bo tudi velikost izdelka povečala/zmanjšala.
Glava
Kvačkana panda (diagram in opis bosta začetnikom pomagala pri kvačkanju igrače s pravilnimi razmerji) je kvačkana iz glave. Figurice amigurami se od drugih izdelkov razlikujejo po svojih posebnih oblikah. Glave vseh živali naj bodo nekoliko večje kot običajno. Velika glava naredi igračo videti bolj simpatično in očarljivo.
Kako kvačkati glavo pande:
- Da na vrhu ne bi pustili luknje, začnite z amigurami obročem in naredite 6 enojnih kvačkanih zank z belo nitjo. Previdno zategnite krog.
- Naslednja veriga je sestavljena iz 6 povečav. To pomeni, da morate skozi 1 zanko plesti 2 enojna kvačkanja.
- Pletite 1 enojno kvačkanje, naredite 1 povečanje. Tako pletite do konca vrste. To kombinacijo je treba ponoviti 6-krat. Dobili boste 18 zank.
- V 4. verigi, tako kot v 3., morate povečanje izmenično pletati z dvema enojnima kvačkama. Število zank na koncu vrstice – 24.
- Po analogiji morate plesti do 8. vrstice, vsakič povečajte število enojnih kvačk v kombinaciji za 1. Korake ponovite 6-krat. To pomeni: v 5. vrstici morate izmenično pletati 3 enojne kvačkanje in 1 povečanje (6-krat do konca verige), v 6. vrstici naj bodo že 4 enojne kvačkanje in 1 povečanje in tako naprej.
- V 9. vrstici naj bo 48 zank. Do 15 verižnih stolpcev morate plesti s stolpci brez preje in povečanj.
- Od 16. vrstice se zanke začnejo zmanjševati. Tukaj je kombinacija sestavljena iz 6 enojnih kvačk in 1 zmanjšanja. V vsaki naslednji vrstici morate odstraniti 1 stolpec.

21. vrsta je predzadnja vrsta, ima 12 zank. Polnilo se namesti skozi luknjo v dnu glave. Ostaja še 22 verig zmanjšanj, da se število zank zmanjša na 6, in zategnite obroč.
Gobec
To je ločen del, zato ga napolnimo in nato s šivalno iglo in preprosto belo nitjo prišijemo na glavo:
- Iz 6 enojnih kvačkanih zank naredite amigurumi obroč in ga zategnite.
- Pletite vrsto povečav, da naredite 12 zank.
- Izmenjujte 1 enojno kvačkanje in 1 povečanje 6-krat do konca verige.
- Spletite 18 enojnih kvačkanih petlj, naredite vozel in odrežite nit.
Če ima panda plastični nos z navojnim nosilcem, ga morate najprej namestiti in nato dodati polnilo. Gobec lahko prišijete na glavo in nato nos izvezete s črno nitko.
Očesne pike
Pletejte s črnimi nitmi. Amigurami obroč iz 3 stolpcev je potegnjen skupaj in 4 vrstice so pletene s povečanji v krogu. Drugo mesto pletite na enak način. Rezultat so ploščati krogi, ki so s črnimi šivalnimi nitmi s slepim šivom prišiti na glavo.

Če ste za svoje delo izbrali oči na paspartu, jih je treba namestiti, preden šivate pike in glavo.
Ušesa
To sta dva kosa, ki sta pletena na enak način, s črno nitjo:
- Iz 6 enojnih kvačkanih zank naredite amigurumi prstan in ga zategnite.
- Pletite vrsto povečav, da dobite 12 zank.
- Izmenjujte 1 enojno kvačkanje in 1 povečanje 6-krat do konca verige.
- Izmenjujte 6-krat 2 enojna kvačkanja in 1 povečanje.
- Kos prepognite na polovico, pletite 12 enojnih kvačkanih zank, pri čemer s kvačko prebodite obe strani.
Vsako uho je prepognjeno v polkrog, od vrha pandine glave se štejejo 3 vrste in se prišijejo. Drugi rob kosa je nameščen približno 8 vrstic od vrha glave.
Telo
Telo igrače je pleteno od spodaj, z belo nitjo:
- Amigurami prstan je narejen iz 6 enojnih kvačkanih zank in zategnjen.
- Pletite 6 zank s povečavami.

- Do konca verige izmenično pletite 1 enojni kvačkanje in 1 povečanje 6-krat. Na enak način pletite še 7 vrstic, pri čemer vsaki kombinaciji dodajte 1 stolpec.
- Od 8. do 13. vrstice pletite 42 zank z enojnim kvačkanjem in povečajte.
- Na 14. verižici začnite zmanjševati z izmeničnimi 8 dvojnimi kvačkami (katerih število je treba z vsako vrsto zmanjšati za 1) in 1 zmanjšanjem, pletite 1 kombinacijo 6-krat do konca vrstice.
- V 20. vrstici morate belo nit zamenjati s črno in nadaljevati s pletenjem z zmanjšanji, dokler v vrstici ne ostane 12 zank.
- Telo napolnite z nadevom.
- Zadnjo vrsto pletite z zmanjšanji, da dobite 6 zank. Zategnite obroč.

Telo in glavo povežite tako, da ju sešijete z nitmi. Zgornji del telesa, kjer so zadnje verižice pletene s črno prejo.
Zadnje noge
Kvačkana panda (diagram, podroben opis dela bo začetnikom pomagal izdelati 2 enaka elementa) se lahko kvačka v različnih položajih, na primer stoje ali sede. Z upoštevanjem spodnjih navodil lahko pletete "univerzalne" zadnje noge. Njihova oblika bo ustrezala kateremu koli položaju igrače, glavno je, da jih pravilno prišijete na telo.
Kako plesti:
- Z belo nitjo naredite obroč amigurumija iz 6 dvojnih kvačk, zategnite.
- Pletite vrsto s 6 povečavami.
- od 3. do 6. vrste pletite izmenično dvojne kvačkanje in 1 povečanje 6-krat. V 3. vrstici morate narediti 4 stolpce, v 4. - 3. Zmanjšajte število stolpcev na vsaki verigi.
- Pletite 1 vrsto z enojnimi kvačkami in povečavami.
- Belo nit zamenjajte s črno. Pletite 2 vrsti enojnih kvačkanih šivov.
- Zdaj morate narediti zmanjšanja, vendar ne v krogu, ampak vzdolž zgornjega dela noge. Pletite 5 vrstic.
- Ko luknja spremeni svoj položaj glede na rob obdelovanca, morate najbolj izbočen del napolniti z nadevom.
- Naslednjih 10 vrstic je treba plesti z zmanjšanji.

Ko v delu ostane 12 zank, morate nadev vstaviti v nogo, plesti zadnjo vrsto zmanjšanj in zategniti obroč.
Sprednje šape
Iz črne preje morate splesti 2 enaka kosa. Delo se začne z amigurami obročem iz 6 enojnih kvačk.
Kako plesti naprej:
- Pletite vrsto s 6 povečavami.
- Iz te verižice spletite 12 enojnih kvačkanih zank v 6 vrstah.
- V 7. vrstici ponovite kombinacijo 4-krat: 1 enojni kvačkanje in 1 zmanjšanje.
- Da bi kos ohranil obliko, morate vanj vstaviti nekaj polnila.
- Od 8. do 11. vrstice spletite 8 enojnih kvačkanih zank.

Kos prepognite na polovico in pletite vzdolž roba, pri čemer naredite 2 plasti prebadanja, 2 enojna kvačkanja, 1 zmanjšanje in 1 prečni vbod.
Povezava tac in telesa
Druga pomembna značilnost figur amigurami so premični udi. V idealnem primeru so pritrjeni na posebne tečaje, vendar jih je težko dobiti in namestiti. Zato je treba pandine šape prišiti na poseben način. Izkušeni obrtniki ne priporočajo uporabe iste niti, iz katere je igrača pletena. Hitro se bo obrabil in okončine bodo odpadle. Bolje je, da v prejo vpletete najlonsko ribiško vrvico ali zobno nitko. Za varno pritrditev niti boste potrebovali gumbe ali gladke črne kroglice.
Vse 4 šape so sešite skupaj. Kako pravilno vstaviti iglo:
- Igračo obrnite tako, da je sprednja stran obrnjena proti vam. Vstavite iglo in nit s strani, kjer naj bi bila desna zadnja noga. Na koncu niti zavežite vozel.
- Iglo spustite z nasprotne strani. Iglo prebodite skozi vrh zadnje leve noge, tako da igla pride ven na sredini kosa. Nanizajte perlico in vstavite iglo v šapo, 2-3 mm od izhoda. Previdno povlecite del proti telesu.
- Iglo izvlecite na nasprotno stran in jo prebodite skozi zgornji del desne zadnje noge. Nanizajte perlico in iglo prebodite skozi tačko. V telesu morate iglo usmeriti navzgor in jo prepeljati vzdolž desne strani znotraj igrače, do mesta, kjer naj bo pritrjena desna sprednja šapa.
- Zdaj morate potegniti nit skozi pandin prsni koš in iglo izvleči s strani, kjer bo pritrjena leva šapa. V iglo vstavite nit in jo napeljite skozi sredino zgornjega dela kosa, nanizajte perlico in iglo zapičite v telo, tako da prebodete šapo do konca. Del rahlo povlecite.
- Nit ponovno povlecite skozi prsni koš igrače na nasprotno stran. Odstranite tako, da prebodete desno šapo. Vdenite perlico in iglo vrnite v telo ter jo potegnite ven čez desno ramo pande. Zavežite vozel in odrežite nit.

Pomembno je uporabiti dolgo iglo za vezenje z zaobljenim vrhom. Z ostro šivalno iglo se je enostavno poškodovati, poleg tega pa lahko pretrga nit, iz katere so igrače pletene, in deli se bodo začeli razpletati.
Rep
Rep je lahko narejen iz pompoma. Okoli navadne vilice za mizo ovijte črno nit, nato jo zavežite na sredini, med zobcema, in navijanje odrežite vzdolž robov. Razpuhajte pompom in odrežite vse predolge niti. Prišijte k igrači.
Končna obdelava tačk
Da bi bila panda bolj očarljiva, morate delati na majhnih podrobnostih, okrasiti tačke in dodati okraske. Obrtniki amigurumi okrasijo šape pletenih živali na različne načine.

Spodaj so najpreprostejše možnosti. Potrebovali boste črn filc, niti za vezenje in igle.
Prsti
Na sprednjih tacah morate označiti 3-4 prste.
To se naredi s črno nitjo in iglo:
- Na koncu niti zavežite vozel in ga pritrdite na pletenino na notranji strani tace.
- Prebodite šapo in naredite šiv 1-2 cm navzgor na zunanji strani.
- Iglo izvlecite od spodaj. Na notranji strani tace pritrdite nit s kratkim šivom in ponovite korak št. 1.

1 šiv bo šapo razdelil na 2 dela. Več šivov, več prstov boste imeli na šapi.
Podplati
Iz filca morate izrezati 2 kroga s premerom 3 cm in 4 kroge s premerom 1 cm. Prišijte jih na zadnje noge takole. Tako da veliki krogi posnemajo pete, majhni pa prste. Igračo lahko dodatno okrasimo s satenastimi trakovi, perlicami ali okrasnimi kamni.
Vzorci za kvačkane pande
Kvačkana panda (diagram in opis bosta začetnikom pomagala, da izdelek lepo in pravilno kvačkajo) je kvačkana iz različnih niti in ima lahko nenavadne oblike. Spodaj so kratka navodila za pletenje figuric iz priljubljenih prej amigurami, pa tudi opisi drugih predmetov v obliki pande.
Amigurumi iz plišaste preje
Plišasta preja je voluminozna in iz nje so pletene velike igrače od 25 do 50 cm. Pando lahko pletete po istem vzorcu, kot je prikazan zgoraj.
Spremeniti je treba le 3 točke:
- Amigurumi obroče naredite ne iz 6, ampak iz 9 dvojnih kvačk.
- Ušesa pletite v polkrogu, ne da bi jih prepognili na pol. Nit dobro drži obliko, kos, prepognjen na pol, pa bo videti preveč masiven.
- Za šivanje gobca, ušes in očesnih pik uporabite prejo. Pliš je mehak in njegov volna se zlahka stisne pod šivalno nitjo. Vsi šivi bodo vidni.

Pomembno je tudi vedeti, da je ta vrsta niti elastična, zato nadev igrače ne sme biti pregosto.
Trava Amigurumi
Trava je preja z lasom. Izkušeni obrtniki priporočajo izbiro niti z bolj naravno sestavo, saj so igrače iz nje bolj simbolične in urejene. Iz trave lahko pletete amigurumi pando od 12 do 25 cm in več.
Vzorec pletenja je skoraj enak zgornjemu, vendar boste morali narediti nekaj manjših sprememb:
- Majhne dele iz trave je težko plesti, zato začetnikom ni treba posebej plesti pandinega obraza. Glavo je treba napolniti z nekoliko manj nadeva, kot je bilo načrtovano. Nato zategnite gobec, tako da najprej z desnega roba vstavite iglo z belo nitjo, nato pa jo potegnete ven pod desno oko. Ponovno vstavite pod levo oko in izstopite iz spodnjega roba gobca. Zategnite in pritrdite nit.
- Tudi pike za oči ni treba plesti. Plastične oči bodo "skrite" v dlaki igrače. Zato je lažje izrezati očesne pike iz filca.
- Deli igrače je treba sešiti skupaj s prejo. Ker bodo šivalne niti zelo vidne na travi.
Na koncu je treba pando nežno skrtačiti z gladko krtačo, da bo dlaka videti bolj naravno.
Amigurumi iz velurja
Velurna preja je zelo podobna plišasti preji, vendar ima bolj grobo teksturo in je manj elastična. Iz njega lahko pletete pando po standardnem opisu brez kakršnih koli sprememb. Za sestavljanje igrače morate uporabiti isto nit, iz katere je bila sešita.
Obesek za ključe
Za delo je bolje uporabiti grobe bombažne niti, dobro držijo obliko in se dlje obrabijo.

Kako kvačkati obesek za ključe s pando:
- Pletite kroglico kot osnovo za glavo. Namesto 6 stolpcev bi morali biti v amigurami obroču 3.
- Pletenje 2 ušes se začne z amigurami obročem iz 3 stolpcev. Naslednja vrsta je pletena iz povečav, nato pa še 2 vrstici s preprostimi enojnimi kvačkami.
- Pletene pikice za oči do 4 vrste, s črno nitjo.
- Nos izvezite s črno nitko.
Vse dele prišijte na glavo, oči okrasite z biseri. Na vrhu glave naredite zanko, da pritrdite obroček na ključe.
Panda v obleki
Če želite črno-belega medveda spremeniti v pando deklico, morate le plesti obleko.
Kako plesti:
- Izmerite obseg pandinega trebuha in naredite verigo zračnih zank, ki bodo enake dolžine temu obsegu.
- Pletite 3-4 vrste s stolpci z 1 prejo.
- 5. vrsta: pletite enojne kvačkane petlje.
- Nato začnite delati povečanja, tako da rob obleke postane širši in bolj voluminozen.
- Pletite do želene dolžine.
Nato obleko oblecite na pando in naramnice prišijte z vbodi iz iste niti, s katero je pletena celotna obleka.
Otroška kapa
Pletenje klobuka v obliki pande je zelo enostavno. Kot osnovo lahko uporabite vzorec navadnega otroškega klobuka z vezmi in ga spletete iz bele niti.

Ušesa, pege za oči in oči pletite iz črne preje. Nos je skrbno izvezen ali prilepljen.
Kung Fu z bambusovim medvedom
Igračo lahko kvačkate v obliki lika iz znane risanke "Kung Fu Panda". Osnova vzorca pletenja je enaka kot zgoraj opisana.
Spremeniti je treba nekaj podrobnosti:
- Pandin gobec naj bo nekoliko širši. Če želite razumeti, kakšna oblika je potrebna, si oglejte slike junaka.
- Trebuh in roke je treba povečati, noge pa, nasprotno, nekoliko zmanjšati.
- Junak potrebuje hlače. Pletete jih lahko ločeno ali pa barvo niti spreminjate med delom na sredini nog in na dnu telesa.
- Panda iz risanke ima zelene oči.
Bambusovega medvedka lahko pletemo iz bombažne ali velur preje.
Okrogla ropotuljica
Za izdelavo ropotuljice boste potrebovali plastični obroč, posodo za čokoladna jajca in ajdo. Žito je treba vliti v rumeno posodo, da ropota. Pletite pandino glavo z ušesi, gobcem in očmi. Med polnjenjem v testo skupaj z nadevom položite še Kinder jajce. Okrasite glavo in prilepite oči in nos. Prstan zavežite do polovice s črno nitjo in glavo prišijte na sredino kravate.
Škornji za spanje pande
S črno nitjo pletite podplat in stranice škornjev, ki ustrezajo velikosti otrokovega stopala. Nato iz bele niti spletite 2 enaka kroga. Njihova velikost naj pokriva prste škornjev. Na škornje prišite bele kroge. Nato s črno nitjo na kroge izvezite oči in nos speče pande.
Na ušesih naredite 2 zanki. Diagrami in opisi bodo začetnikom pomagali razumeti, kako pravilno kvačkati igrače. Pomembno je, da se upoštevajo vsa razmerja in da so parni deli enaki. Ko se bo vaša raven spretnosti povečala, boste lahko plesti ne le pande, ampak tudi druge medvede, pri čemer boste spreminjali barvo niti.
Video o izdelavi kvačkane pande
Kako kvačkati pando:
