Izziv risanja s tremi markerji je vrsta stavne igre, kjer gostitelj-bloger svojim naročnikom ponudi nalogo, ki jo morajo opraviti v svojem videoposnetku. Dejavnosti se lahko razlikujejo po težavnosti za odrasle in otroke ter vključujejo naloge z različnih področij zanimanja.
Opis igre
Običajno bloger sam pokaže kot primer, kako se spopade z nalogo in preda štafeto. Izziv lahko ponovi vsakdo tako, da si ogleda ideje po hashtagu ali drugih videoposnetkih s podobnim imenom. Na YouTubu se je pojavil izziv "3 markerji" na preprostih risbah, kjer morajo udeleženci z zaprtimi očmi izbrati poljubne 3 barve, s katerimi bodo pobarvali sliko.

Igra je primerna za 2 ali več oseb. Med postopkom si lahko udeleženci izmislijo risbo, ki jo bodo pobarvali, ali pa uporabijo že pripravljeno črto. Začetna slika mora biti enaka za vse udeležence. Na koncu igralci primerjajo slike, ki so jih napolnili s tremi izbranimi barvami. Zmaga tisti, ki se z nalogo bolje spopade.
Za ustvarjanje črte za izziv boste potrebovali naslednja orodja:
| Kaj bo prišlo prav | Za kaj |
| Papir | Za markerje izberite debel, neprozoren papir. |
| Preprost svinčnik | Za ustvarjanje skice. Trdi ali trdo-mehki svinčnik se manj verjetno umaže. |
| Radirka | Odstranite netočnosti iz skice. |
| Podloga | Obrisite končano skico. |
| Flomastri | Več hkrati, da imajo udeleženci izziva na voljo izbiro. |
Risbo za igro si lahko izmislite sami, prerišete katero koli idejo ali natisnete že pripravljeno črto.
Miška - preprosta risba za predšolsko starost
Risbe za "Izziv 3 markerjev" so lahko različne zahtevnosti, odvisno od risarskih spretnosti udeležencev igre. Če želite skrajšati čas ustvarjanja črte, lahko uporabite preprosto risbo, ki jo lahko ponovijo tako odrasli kot otroci. To vam bo omogočilo, da hitreje preidete na fazo barvanja.

Faze ustvarjanja risbe:
- Na sredini lista narišite kapljico s konico, usmerjeno v levo – to bo bodoče telo miške.
- Nos je prikazan z majhnim krogom na konici. Figure v obliki solze prikazujejo ušesa na zgornjem delu telesa, bližje nosu. S štirimi ovalnimi oblikami narišite tace na sprednji in zadnji strani telesa.
- Pike označujejo oči. Ukrivljena črta predstavlja usta v nasmehu. Iz najširšega dela telesa na desni narišite rep miške v obliki ukrivljene spiralne črte.
- Neenakomerne črte izbrišite z radirko. Končana risba je obrobljena s črtalom.
- Začnimo barvati.
Risba Winnieja Puja za izziv
Da bi bil postopek ustvarjanja risbe za otroke zanimiv, jim lahko predlagate, da prerišejo znanega lika. V ta namen se pogosto uporabljajo pravljični in risani junaki. Primer tega bi bil Winnie the Pooh. Otroci, stari 3 leta in več, ga bodo med izzivom zlahka pobarvali s 3 barvami.

Postopek ustvarjanja risbe:
- Dva kroga na sredini lista predstavljata telo in glavo medvedjega mladiča. Krogi so postavljeni drug pod drugim.
- Ovali se uporabljajo za risanje podolgovatih tac na dnu telesa in ob straneh. Daljna šapa ni popolnoma vidna in je narisana ožje.
- Krogi označujejo ušesa na vrhu medvedove glave in nos na njegovem podolgovatem gobcu.
- Za poudarjanje gobca so oči narisane kot majhni ovali, območje okoli njih pa je obrisano z ukrivljeno črto.
- Dodajo podrobnosti: narišejo zenice, ukrivljene linije obrvi, usta, kremplje.
- Zgladite vse dele telesa in z radirko izbrišite morebitne netočnosti na risbi.
- Končana slika je obrobljena s črtalom in postopek barvanja se začne.
Slika tribarvnega piškota
Risbe za "Izziv s 3 markerji" niso vedno izbrane med risanimi junaki. To so lahko preproste, smešne slike, na primer piškotek.

Postopek ustvarjanja risbe:
- Na sredini lista narišite krog. Za udobje uporabite okroglo obliko ali kompas, da zagotovite enakomernost kroga.
- Risba je shematsko razdeljena na 4 dele, v zgornjih dveh delih pa so oči narisane z majhnimi krogi.
- Še manjši krogi prikazujejo ličnice in čokoladne koščke na piškotih.
- Očala so narisana okoli oči, ponavljajoč krivuljo okvirja, kot v primeru, ali pa je prikazana druga oblika očal.
- V zgornjem desnem delu je del piškota ločen v polkrogih, da ustvari učinek ugriza.
- Dodajte podrobnosti. Kratke črte, ki sledijo krivulji okvirja, dodajo poudarke lečam in samim očalom. Narišite poudarke na vrhu in dnu piškotka. Nasmejana usta in šarenica oči so narisane z ukrivljeno črto.
- Izbrišite nepotrebne črte in risbo obrobite s črtalom.
- Nadaljujejo z izzivom, kjer izberejo flomastre za barvanje slike.
Risanje mavrične mačke za začetnike
Kot črto za izziv lahko uporabite preprosto risbo junaka priljubljenega videa, mačke v obliki mavrice. To sliko lahko ponovijo otroci, stari 4-5 let in več. V postopku se lahko uporabijo okrogli predmeti. Sledijo lahko ukrivljenim linijam zasnove.

Postopek risanja mavrične mačke:
- Mačje telo narišite z dvema ukrivljenima črtama. Zgornja črta je narisana z vdolbino, tako da je telo enake debeline po celotni dolžini.
- Na koncu vsakega loka narišite 2 majhna kroga – mačje šape. Zaokrožite mesta, kjer se noge povezujejo s telesom.
- Na desni dolga črta prikazuje mačji rep, ki štrli navzgor. Njegov konec je zaobljen.
- V spodnjem levem delu telesa vodoravni oval označuje mačjo glavo. Ušesa so prikazana kot dva trikotnika, ki kažeta v različne smeri. Zaokrožite mesta, kjer se glava in ušesa stikajo.
- Dodajte majhne podrobnosti risbi. Oči so prikazane kot pike. Mačja usta narišite z majhnimi polkrogi. Ravne črte predstavljajo brke. Da bi lažje pobarvali figuro, lahko mačje obokano telo razdelite na več enakih črt, od katerih bo vsaka pobarvana v drugačni barvi.
- Risbo obrisujejo s črtalom in izbrišejo nepotrebno skico s svinčnikom.
- Končano risbo pobarvaj s 3 izbranimi markerji.
Liki iz Gravity Fallsa
Risbe za »Izziv s tremi markerji« so izbrane glede na starost udeležencev. Obstajajo risanke, ki jih radi gledajo tako odrasli kot otroci. Zato je za igralce različnih starosti, kot so starši in otroci, morda primerna podoba likov iz animirane serije "Gravity Falls".

Koraki za risanje lika Dipper Pines:
- List je nameščen navpično. Na vrhu lista, v sredini, je glava upodobljena kot oval. Spodaj je telo prikazano kot pravokotnik, ki se razteza navzdol od glave. Noge so shematsko prikazane z dvema ravnima črtama.
- Glava je podrobno narisana. Na sredini obraza na desni strani narišite oči v obliki dveh krogov. Pike označujejo zenice. Nos je označen z majhnim krogom med očmi. Obrvi so narisane z ukrivljenimi tankimi črtami, rahlo vdolbine od oči. Ista črta označuje usta.
- Na levi strani glave je v krogu prikazano uho. Glava je rahlo zožena proti očem in zaobljena, posnema lice. Na vrhu fantove glave z ukrivljenimi črtami narišite kapo z vizirjem in jo razdelite na več delov. Pod kapo so lasje narisani v valovitih črtah nad čelom in ob straneh ušesa.
- Okoli telesa je narisan telovnik z zaobljenimi črtami, ki z vdolbino ponavljajo črte trebuha in hrbta. Na vrhu telovnika je narejen zaobljen stoječi ovratnik.
- Dipper ima roke prekrižane na prsih. Prikazane so kot tanke črte v obliki dveh trikotnikov. Daljni trikotnik je nekoliko manjši, ker je dlje od gledalca. Vsaka črta je začrtana na obeh straneh, kar rokam doda debelino. Roke so prikazane kot ovali, prsti pa so narisani z vzporednimi črtami. Ovratnik in rokavi majice so prikazani s kratko ukrivljeno črto.
- Črte nog so začrtane z dvema črtama na enaki razdalji, da se ustvarijo tanke noge. Na nogah so škornji narisani z zaobljenimi ovali.
- Dodajajo podrobnosti: narišejo kratke hlače in nogavice. Škornji imajo podplat, vezalke in jezik. Vse črte so ravne z rahlim upogibom.
- Končano sliko obrisujejo s črtalom in izbrišejo skico s svinčnikom. Nadaljujemo s fazo barvanja.
Dekleta lahko kot osnovo za izziv uporabijo ženski risani lik Mabel Pines.

Postopek risanja likov:
- List je nameščen navpično. Shematično prikazujejo lik dekleta. Mabelino glavo nariši z velikim ovalom pod kotom na stran. Od glave narišite ravno črto proti levi in navzdol, ki prikazuje smer telesa. Na straneh telesa dve kratki ravni črti kažeta smer rok. Od konca telesa vodita navzdol dve ravni črti – noge. Shematska ukrivljena črta prikazuje bujne lase.
- Glava je podrobno narisana. Vsi elementi obraza so narisani pod kotom, v isti smeri kot glava. V sredini dva kroga predstavljata oči, zenice pa so narisane kot pike. Ob straneh in proti vrhu narišite par ukrivljenih trepalnic. Obrvi in usta so upodobljene kot loki. Nos je prikazan kot majhen polkrog, ki kaže v levo.
- Na straneh glave so v krogih prikazana ušesa z uhani v obliki zvezd. Vse črte so zaobljene. Levo uho je dlje od gledalca, zato je manjše in zaradi glave ni povsem vidno. Mabelini lasje so obrobljeni z zaobljenimi črtami. Od desnega ušesa narišite dve ravni črti navzgor, da označite rob.
- Začnejo upodabljati dekliška oblačila. Pulover in krilo sta narisana voluminozno, v ta namen je linija telesa začrtana z veliko vdolbino z zaobljenimi črtami. Rokavi se na koncu nekoliko razširijo, izpod njih pa se vidijo prsti – narisani so kot majhni polkrogi. Ovratnik puloverja se na vrhu razširi, pletenje je prikazano z navpičnim šrafiranjem. Od ovratnika do glave narišite tanek vrat s kratkimi ravnimi črtami. Krilo sledi spodnjemu robu puloverja z majhno vdolbino in se proti dnu tudi razširi.
- Linije nog so začrtane na obeh straneh in se končajo z dvema koničastima ovaloma, ki kažeta v različne smeri.
- Dodajte podrobnosti. Čevlje narišite tako, da pobarvate robove nog. Kratka ukrivljena črta prikazuje prste na nogah. Po želji na sprednji strani puloverja narišite vzorec v obliki jagodičevja, kot v primeru ali katerem koli drugem. Uhani se lahko spremenijo tudi v drugo obliko.
- Končano risbo obrisujejo s črtalom, izbrišejo skico s svinčnikom in začnejo barvati risbo z markerji.
Izziv Spongebob za 3 markerje
Dizajni za izziv s tremi markerji so izbrani iz risanih junakov, ker so zelo primerni za tribarvno barvanje. Tudi če je udeleženec igre izbral barve, ki se razlikujejo od originala, so risani junaki še vedno svetli in lahko zmagajo v izzivu. Junak SpongeBob je primeren za tiste, ki imajo osnovne risarske sposobnosti. Vse vrstice je enostavno ponoviti. Za upodobitev majhnih podrobnosti lahko potrebujete več časa, vendar jih lahko po želji izpustite.

Postopek prerisovanja Spongeboba za barvanje:
- List je nameščen vodoravno. V zgornjem osrednjem delu lista sta telo in glava SpongeBoba shematsko prikazana v obliki podolgovatega pravokotnika. Pravokotnik se proti vrhu rahlo razširi in ima nagib v levo. Z ravnimi črtami narišite roke, ki kažejo navzgor v različnih smereh, in 2 ravni nogi, ki kažeta navzdol.
- Narišite dodatne črte. Ponovite črto telesa na levi strani z majhno vdolbino navzdol, da prikažete volumen figure v pol obrata. Vodoravna črta ločuje obraz od telesa. Ta črta poteka vzdolž samega dna pravokotnika. Noge in roke dobijo malo volumna z orisanimi shematskimi črtami ob straneh. Roke se končajo z zaobljenimi, razprtimi prsti. Na nogah lika so škornji, ki so upodobljeni v obliki dveh krogov.
- Obraz narišejo podrobno. V osrednjem zgornjem delu glave narišite 2 očesa v obliki krogov. V središču vsakega so zenice in šarenica očesa označene z manjšimi krogi. Na vrhu oči 3 kratke ravne črte označujejo trepalnice. Dolg, tanek in zaobljen nos je narisan nekoliko pod očmi, z vdolbino na desni. Ob strani levega očesa je v polkrogu prikazano lice, iz katerega se začnejo široko odprta usta. Narisan je kot polkrog, znotraj katerega sta 2 kvadratna zoba in jezik.
- Narišite kroge čez pore celotnega obraza, vključno z levo stranjo. Pike označujejo pege na licih. Spodnja ustnica je narisana z valovito črto.
- Rokavi so narisani ločeno od srajce. Upodobljeni so kot zaobljeni trikotniki. Roke se začnejo prav od njih.
- Hlače so pobarvane črno, tako da so hlačnice prikazane kot kvadrati, nekoliko širši od hlačnic. Srajca in kravata čez hlače. Trikotniki predstavljajo ovratnik tik pod SpongeBobovo glavo.
- Dodajte podrobnosti. Nogavice so na nogah narisane s kratkimi črtami. Zmehčajte linije tako, da obrobite škornje in dodate majhno peto. Ustnice z valovitimi črtami obrobljajo robove obraza.
- Nastala risba je obrisana s črtalom, skica pa je izbrisana z radirko.
- Risba je pripravljena za barvanje s 3 flomastri.
Kompleksne risbe Zendoodle
Za tiste, ki imajo risarske sposobnosti, so primernejše bolj zapletene možnosti kopiranja, kjer je več majhnih podrobnosti in neenakomernih črt. Pripravljene pobarvanke pogosto uporabljajo slog zendoodle, da bi bil postopek bolj zanimiv. Ime sloga izhaja iz dveh besed: »zen« – mirnost in »doodle« – skica. Ta metoda risanja je bolj primerna za odrasle ali tiste, ki radi rišejo majhne podrobnosti.

Postopek prerisovanja lista v slogule zendoodle:
- List je nameščen vodoravno. V sredini, z rahlim nagibom v desno, narišite koničast oval, ki shematsko prikazuje drevesni list.
- Po sredini lista narišite ukrivljeno črto, ki ga razdeli na dve polovici. Od spodnjega dela podaljšajte to črto, ki prikazuje steblo.
- Robovi lista so proti konici (zgoraj desno) na več mestih zaostreni.
- Prečne črte so narisane na različnih razdaljah od osrednje črte.
- Vsak nastali prostor je prebarvan na različne načine: s senčenjem v različnih smereh in frekvencah, krogi, zaobljenimi črtami in cikcaki, pikami. Lahko kombinirate več metod hkrati.
- Nastalo figuro obrobite s črtalom in izbrišite skico s svinčnikom. Ta slog risanja ne stremi k popolnim potezam, zato so črte lahko neenakomerne.
- Nastalo risbo pobarvaj s 3 izbranimi markerji.
Koristni nasveti
Izbira dizajna za izziv s tremi markerji je lahko odvisna od starosti, spola ali interesov udeležencev. Najmlajšim igralcem svetujemo, da za kopiranje izberejo preproste risbe, ki jih je enostavno ponoviti. To so lahko slike živali ali predmetov z minimalnim številom črt. V drugih primerih je izbira risbe odvisna od vaših risarskih sposobnosti, vendar je postopek kopiranja mogoče olajšati in pospešiti, če upoštevate preproste nasvete.
- Izbira papirja. Markerji in flomastri se prelivajo skozi tanek papir in puščajo neenakomerne črte, zato je priporočljivo izbrati debelejše vrste papirja ali posebne liste za risanje z markerji.

- Razporeditev listov. List je vnaprej nameščen navpično ali vodoravno, odvisno od tega, kateri del risbe zavzema več prostora.
- Shematski prikaz. Da se izbrana risba natančno prilega sredini in ne presega robov, je lik najprej upodobljen s shematskimi črtami s preprostim svinčnikom.
- Faze risanja likov. Pri izbiri kompleksne slike z veliko majhnimi podrobnostmi začnite risati z bližnjimi posnetki in splošnimi načrti (glava, trup, roke) in nadaljujte z manj pomembnimi (elementi oblačil, gube, kratke črte).
- Začnejo risati s svinčnikom, da kadar koli popravite neuspešne vrstice. Končana slika je obrobljena z linijskim flomastrom, črnim peresom ali markerjem. Po tem se skica s svinčnikom izbriše.
Video o risanju za izziv s tremi markerji
Izziv s 3 markerji:
