Podoba rakete nosi idejo doseganja novih višin, simbolizira napredek in tehnološki preboj. Tema raziskovanja vesolja ostaja aktualna, zlasti med ljudmi v ustvarjalnih poklicih, vključno z umetniki.
Risbe te naprave zahtevajo poznavanje zakonov in načel perspektive ter obvladovanje grafičnih orodij. To je zapleten postopek, ki zahteva skrbnost in natančnost.
Potrebni materiali in orodja
Risanje zahteva nabor orodij in materialov, ki umetniku omogočajo, da uresniči svojo idejo.
Osnovne vključujejo:

| Orodja in materiali | Kratek opis |
| Papir | Za začetnike je priporočljivo uporabljati goste sorte, ki dobro držijo barvo in omogočajo enostavno odpravljanje napak. Gladek papir je primeren za ustvarjanje natančnih linij in podrobnosti, medtem ko grob papir omogoča doseganje učinka grobe teksture in volumna. |
| Grafitni svinčniki | Grafitni svinčniki se lahko uporabljajo za ustvarjanje finih linij in potez, pa tudi za njihovo senčenje, kar ustvarja gladke prehode. Odporen je na svetlobo. Tonske variacije se dosežejo le z debelino in intenzivnostjo potez. Za risbe, ki zahtevajo posebno jasnost in nasičenost, je priporočljivo uporabljati trše vrste grafita, medtem ko so mehkejše vrste primernejše za mehke konture in senčenje. Obstaja več proizvajalcev grafitnih svinčnikov: · Koh-i-Noor Hardtmuth; · Erich Krause; · Nevskaja palitra; · Kartirano; · Faber-Castell. |
| Ogleni svinčniki | To risalno orodje ima mehkejši in drznejši poteg kot grafitna. Ogljeni svinčniki vam omogočajo tudi spreminjanje tona in intenzivnosti linij, kar ustvarja različne umetniške učinke. Zaradi mehkosti so še posebej primerni za skiciranje in hitro risanje. |
| Sangvinik, sepija, omaka | Ti materiali se uporabljajo za ustvarjanje risb, gravur in skic. Imajo bogato barvno paleto in široke možnosti upodabljanja različnih odtenkov. |
| Barvni svinčniki | Pri izbiri je vredno upoštevati njihovo trdoto - označena je na telesu in je označena s črko "H" za trde in črko "B" za mehke svinčnike. Mehkejši svinčniki omogočajo ustvarjanje temnejših črt in potez, trši svinčniki pa ustvarjanje tankih črt z minimalnim pritiskom na papir. S spreminjanjem pritiska lahko spreminjate debelino črt. |
| Radirke | Uporabljajo se za popravljanje napak in spreminjanje podrobnosti risbe. Lahko so mehke ali trde, odvisno od naloge in sloga risanja. |
| Kljački | Uporablja se za mehčanje kontur, ustvarjanje mehkih prehodov in zameglitev podrobnosti. Uporabljajo se za posvetlitev temnih predelov risbe in po potrebi za kopiranje risbe. |
| Šablone | To so že pripravljene predloge, ki vam omogočajo ustvarjanje ponavljajočega se vzorca ali obrisa. Pogosto se uporabljajo za pospešitev procesa risanja in ustvarjanje stiliziranih slik. |
| Ravnila, šestila | Zagotovite natančnost in točnost dela. Ravnilo omogoča risanje ravnih črt, nadzor razdalj in skaliranje risbe. Kompas se uporablja za merjenje in risanje krogov in lokov. |
| Ostrilni stroji | Zasnovan za šiljenje svinčnikov in ohranjanje ostrine mine. Ostrilniki so lahko ročni ali mehanski. |
| Čopiči | Velikost čopiča določa površino pokritosti in intenzivnost barve – večji omogočajo nanašanje širokih potez in ustvarjanje velikih barvnih madežev, majhni pa so primerni za fine linije, detajle in konture. Oblika čopičev je pomembna: ploščati se uporabljajo za široke poteze, okrogli pa za majhne podrobnosti in polnila. Material ščetin je lahko naraven (kot so prašičje ščetine) ali sintetičen, kar vpliva na togost čopiča in njegovo sposobnost zadrževanja barve. |
| Gvaš | Barva na vodni osnovi, ki se po sušenju tvori mat površino. Ustvarja svetle in nasičene barve, vendar zahteva uporabo posebnih tehnik za zagotovitev gladkih prehodov odtenkov in prelivov. |
Pomembno orodje za slikanje je paleta, ki je ravna površina za mešanje barv in izbiranje želenih barvnih odtenkov.
Vsak umetnik ima lahko v arzenalu lopatico za palete - tanko kovinsko ali plastično lopatico., ki pomaga nanašati barvo v enakomerni plasti, ustvarjati zanimive teksture in delo fiksirati z lakom. Za nanašanje barve so primerni vatirani brisi in aplikatorji.
Mojstrski tečaji
Raketa je posebno letalo, ki se uporablja za izstrelitev v vesolje. V notranjosti je gorivo in oksidant.
Ko se zmešajo in zgorejo, tvorijo plin, ki švigne iz rakete in ustvari neverjetno silo, imenovano potisk. Prav to omogoča raketi, da se dvigne v vesolje.
Nekatere rakete pomagajo satelitom ostati v orbiti, druge pošiljajo vesoljska plovila na druge planete, nekatere pa lahko same postanejo sateliti.

Ustvarjanje risbe rakete je subjektiven ustvarjalni proces, vsak umetnik lahko temo vesolja in raket interpretira na svoj način.
Glavna stvar je biti pozoren na podrobnosti in umetniške zakone, nato pa boste dobili učinkovito in estetsko risbo, ki izraža vso harmonijo in veličino kozmosa.
"Vostok-1" (prva raketa s posadko)
Vostok-1 je prva nosilna raketa, razvita za dostavo ljudi v vesolje. Z njeno pomočjo je ZSSR dosegla eno najpomembnejših stopenj v zgodovini: človek je prvič lahko zapustil Zemljo in opravil orbitalni polet okoli planeta.
Vostok-1 je bila enostopenjska nosilna raketa z raketnim motorjem na tekoče gorivo. Sestavljen je bil iz treh glavnih delov: nosnega stožca, prehodnega prostora in prostora za instrumente s pilotsko kabino.
V kabini je bil edini član posadke, Jurij Gagarin, prvi človek, ki je poletel v vesolje.

Raketo v vesolju lahko na sliki prikažemo z določenim zaporedjem dejanj:
- Skica rakete na papirju. Na tej stopnji ni treba podrobno orisati risbe, glavna stvar je orisati glavne črte in razmerja rakete.
- Narišite telo, ki naj bo v obliki valja s koničastim nosom.
- Narišite lok, ki simbolizira Zemljo. Planet je upodobljen kot oval, ki delno prekriva obzorje in ustvarja učinek globine v vesolju.
Da bi sliki dodali realizem, jo lahko naredimo z rahlim nagibom, saj se v resnici, ko gledamo na obzorje iz vesolja, zdi, kot da je Zemlja nagnjena.
- Na dno rakete dodajte stabilizatorje.
- Narišite šobe. Nahajati se morajo na dnu telesa rakete in imeti obliko stožcev ali valjev. Okoli šob lahko dodate podrobnosti, kot so plameni ali iskre. Ti elementi bodo ustvarili vtis delujočega motorja.

- Narišite odprtino za okna.
- Dodajte podrobnosti na rep rakete, kot so krmilni motorji in stabilizacijske plavuti.
- Narišite oblake v spiralni obliki okoli Zemlje.
- Dodajte podrobnosti, ki vam bodo pomagale predstavljati si raketo v vesolju: reke, jezera, gozdove.
- Izberite barve, ki se ujemajo z raketo Vostok. Njihove kombinacije lahko vplivajo na zaznavanje risbe, zato je treba izbrati odtenke, ki bodo ustvarili želeni vizualni učinek.
Saturn V (ameriška supertežka nosilna raketa)
Raketo je razvila ameriška vesoljska agencija NASA za izvajanje programa Apollo. Saturn V je tristopenjski sistem, zasnovan za dostavo koristnih tovorov v vesolje. Skupna dolžina je več kot 100 m in je sposobna v orbito izstreliti do 140 ton tovora.

Prva stopnja rakete je sestavljena iz 5 motorjev, ki delujejo na tekoči kisik in kerozin ter zagotavljajo začetni dvig rakete v ozračje. Druga stopnja je opremljena tudi s 5 motorji, ki še naprej pospešujejo raketo v zgornjih plasteh atmosfere, kjer je zračni upor minimalen.
3. stopnja, najmanjša po velikosti, je opremljena z enim motorjem in zagotavlja končni pospešek do hitrosti, potrebne za dosego orbite.
Raketa v vesolju na sliki v več korakih:
- Shematska skica rakete Saturn 5. Določite splošne proporce, lokacijo in velikost stopenj in motorjev ter položaj nosu rakete.
- Upodobite raketo, ki se dviga navpično v nebo z rahlim nagibom od navpične osi. Z ravnimi črtami lahko narišete stopnice, da prikažete njihovo dolžino in višino.
- Pod raketo narišite lok, ki bo simboliziral Zemljo. Pri dnu naj bi bil širok in proti vrhu zožen, kar ustvarja učinek oddaljenega planeta.

- Dodajte sliko lune in nekaj zvezd na nočnem nebu, da poudarite kozmično okolje. Opišite njihove glavne obrise in lego glede na raketo in Zemljo.
- Dodajte shematske slike celin, oceanov in nekaterih otokov na planetu Zemlja.
- Izdelajte podrobnosti rakete, vključno s stopnjami z motorji, nosom in drugimi strukturnimi elementi. Bodite pozorni na podrobnosti vsakega koraka: razlikovati se morajo po velikosti in obliki. Dodajte majhne podrobnosti, kot so antene, šobe motorja in lopute.
- Barvo lahko dodate z uporabo temnih barv za vesolje in Zemljo ter svetlih barv za raketo, luno in zvezde.
"Heavy Falcon" (ameriška izstrelitvena raketa SpaceX)
Heavy Falcon spada v razred težkih nosilnih raket, ki so sposobne v orbito izstreliti znatne mase tovora. Raketa je sestavljena iz treh stopenj, od katerih vsaka med letom opravlja svojo funkcijo.
Nosilnost rakete Heavy Falcon omogoča izstrelitev vesoljskih plovil s težo do 20 ton v nizke Zemljine orbite in do 7 ton v geostacionarne orbite. Doseg rakete je več tisoč kilometrov.

Raketa v vesolju na sliki je prikazana s pomočjo mojstrskega tečaja:
- Ustvarite osnovo za prihodnje skiciranje. Narišite več pravokotnikov, ki bodo služili kot osnova za raketo. Postavljeni morajo biti drug nad drugim in rahlo nagnjeni v desno. To bo raketi dalo volumen in gibanje.
- Narišite telo rakete. Moral bi biti v obliki stožca ali valja s zoženim koncem. Telo rakete mora biti razdeljeno na 3 stopnje. Zgornjo stopnjo rakete naredite najožjo. Spodnji naj bo širši od zgornjega, srednji pa srednje širok.
Da bi pokazali, da se raketa premika navpično navzgor, mora biti njen spodnji del nekoliko nižji od vrha. Med koraki je mogoče narisati povezovalne črte.
- Dodajte ozadje raketi. Narišite oblake, ki se lahko nahajajo v ozadju. Izgledati morajo kot puhaste kroglice iz vate, rahlo raztegnjene vodoravno. Dodaj zvezdice. Lahko so razporejeni naključno.

- Narišite podrobnosti na vsaki stopnji rakete. Na spodnjo stopnjo postavite 9 motorjev. Po obliki spominjajo na cilindre, iz katerih bruhata ogenj in dim. Srednja stopnja lahko sprejme tudi motor, ki je manjši od motorjev na spodnji stopnji.
Narišite ga na enak način kot spodnje motorje. Zgornja stopnica je brez podrobnosti, da se poudari, da je najmanjša in najlažja. Zgornjega koraka ne preobremenjujte z nepotrebnimi podrobnostmi, saj lahko to uniči celovitost slike.
- Risba je lahko pobarvana.
"Unija"
Sojuz je družina vesoljskih nosilnih raket, razvitih v ZSSR. Uporabljajo se za izstrelitev tovora in vesoljskih plovil s posadko v nizko Zemljino orbito in na Mednarodno vesoljsko postajo (ISS).
Rakete Sojuz-2 so glavno sredstvo za izstrelitev ruskih vesoljskih plovil. Gre za tristopenjske rakete z raketnimi motorji na tekoče gorivo. Dolžina je približno 45-50 m, premer pa približno 10-12 m.
Raketa je sposobna v orbito izstreliti tovor, ki tehta od nekaj sto kilogramov do nekaj ton.
Navodila po korakih za ustvarjanje risbe rakete:
- Odločite se o razmerjih in dimenzijah bodoče rakete. Opišite glavne elemente rakete, kot so njeno telo, nos, stopnje in motorji.
- Začnite s telesom, ki je dolga vodoravna črta. Dodajte nos rakete, ki naj bo nekoliko nad glavno linijo telesa. Narišite raketne stopnje. Morali bi jih biti 3, vsak korak pa mora biti nekoliko manjši od prejšnjega.
Prva stopnja ima dva motorja, druga in tretja pa po enega. Motorji morajo biti simetrično nameščeni na vsaki stopnji. Narišite črto od nosu rakete do vsake stopnje, da bo zasnova bolj realistična.
- Da bi ustvarili vtis, da raketa leti nad Zemljo, narišite lok, ki bo označeval obzorje. Postavite ga pod kotom, da pokažete, da se raketa premika naprej.

Preveč strm naklon bo ustvaril vtis padajoče rakete, premalo strm pa vtis stoječe rakete. Kot nagiba je odvisen od perspektive risbe. Tla ne smejo biti ravna, zato jim dodajte nekaj neravnin.
- Narišite dodatne podrobnosti rakete. Lahko narišete okna ali odprtine, antene ali druge majhne elemente, zaradi katerih bo risba bolj zanimiva.
- Dodate lahko sence in volumen, da bo raketa videti tridimenzionalna. Sence naj padajo v smeri vira svetlobe.
- Pobarvaj sliko.
Shema za predšolske otroke
Raketo v vesolju na sliki lahko ustvarite z naslednjimi koraki:
- Začnite z lahko skico rakete. To bo pomagalo določiti lokacijo rakete, pa tudi lokacijo Jupitra in Saturna.
- Narišite raketo tako, da se premika od dna lista do vrha.

- Jupiter in Saturn sta dva svetla planeta osončja. Postavite jih na ozadje, pri čemer upoštevajte perspektivo in razmerja med seboj in raketo. Predstavite jih s preprostimi oblikami.
Da bi označili prisotnost Jupitrovih znamenitih svetlih črt in Velike rdeče pege ter Saturnovih značilnih obročev.
- Zvezde upodobite kot pike ali majhne kroge različnih velikosti in svetlosti. V ospredje lahko dodate večje in svetlejše.
- Označite motorje. Upodobite jih kot ozke, podolgovate figure, usmerjene v smer, nasprotno od smeri gibanja rakete. Narišite okroglo odprtino.
- Pobarvaj sliko.
Astronavt v vesolju blizu rakete
Raketa v vesolju je na voljo za risanje začetnikom in najmlajšim umetnikom:
- Narišite skico, ki bo služila kot osnova za risbo. Za ustvarjanje osnove risbe uporabite preproste črte in oblike, vključno z obrisom rakete in figuro astronavta.

- Narišite osnovno obliko rakete - podolgovat oval. To bo telo rakete, ki se nahaja skoraj navpično pod rahlim kotom.
- Narišite astronavta, ki maha z desno roko. Lahko si ga predstavimo kot krog s štirimi podolgovatimi črtami, ki gredo iz njega v različne smeri (noge in roke astronavta). Bodite pozorni na svojo držo - naj bo naravna in sproščena.
- Napeljite kabel od astronavta do rakete. Lahko je upodobljen kot tanka črta ali širša črta, odvisno od želenega učinka.
- Dodajte shematski prikaz zvezd. Lahko se nahajajo v ozadju ali na obrobju risbe.
- Shematski prikaz motorjev postavite na dno rakete. To so lahko kratke navpične črte, ki se nahajajo na straneh telesa. Na dnu rakete dodajte stabilizatorje, ki bodo prikazani kot majhna krila, nameščena pod kotom glede na telo.

Na sprednji strani rakete narišite majhen nos in shematično odprtino nad telesom.
- Narišite vesoljsko obleko astronavta z gumbi in drugimi podrobnostmi. Na njegovo okroglo glavo dodajte čelado, ki bo spominjala na krog. Dodajte shematske gumbe na vesoljsko obleko tako, da jih narišete kot kratke navpične črte na sprednji strani figure.
- Pobarvaj risbo, za katero lahko izbereš poljubne barve.
Nasveti za začetnike
Obstajajo splošna priporočila, nasveti in pristopi, ki bodo pomagali pri risanju rakete v vesolju in bodo ustvarili potrebno osnovo za začetnike. Upodobitev prostora, razporeditev slikovnih elementov in uporaba barv so temeljni vidiki uspešne risbe.
| Osnovna načela | Kratek opis |
| Izbira skladbe | Pomembno je določiti kot. To je lahko pogled na raketo od daleč ali pa njena podoba od blizu. Natančna lokacija predmeta v prostoru ni nič manj pomembna. Vredno je biti pozoren na značilnosti perspektive in osvetlitve. Na primer, lahko upodobite raketo na ozadju Zemlje ali zvezd, kar bo v vesolju preneslo občutek globine. |
| Barvna paleta | Barve prostora so lahko različne - od modro-vijoličnih do temno modrih, sivih, črnih odtenkov. Vesoljski objekti so videti v kontrastu z ozadjem brezzračnega prostora. Pri izbiri tona morate dodati več hladnih ali toplih odtenkov, da dosežete harmonijo v kompoziciji. Svetlobni učinki in bleščanje bodo pripomogli k bolj realistični sliki. Izogibajte se preveč svetlim točkam ali območjem. Namesto tega ustvarite mehke prelive in odtenke. |
| Razmerja | Za pravilno upodobitev tridimenzionalnih predmetov na ravnini papirja se je treba naučiti osnov perspektive. |
| Podrobnosti | Lahko upodobite sledi raketnih motorjev, odseve svetlobe iz odprtin, anten in drugih elementov. To bo risbi dalo popolnost in globino. Lahko narišete rezervoarje za gorivo, motorje, sončne celice in druge elemente. Če je raketa v ozadju temnega prostora, bodo okna in utripajoče luči na telesu sliki dodale dinamiko. |
| Ozadja in teksture | Za večjo verodostojnost izberite ustrezne teksture in ozadja. Vesolje lahko narišete s sijočimi zvezdami, svetlimi čarobnimi oblaki kozmičnega prahu in plina. Upodabljajo oddaljene planete ali galaksije. |
| Sence in svetloba | V delu je treba ustvariti volumen in globino z uporabo senc in svetlobe. Vredno je razmisliti, kateri viri svetlobe lahko osvetlijo raketo in kako to vpliva na njen videz. |
Eden najbolj zanimivih predmetov za risanje je raketa v vesolju. Nasveti iz mojstrskih tečajev bodo pomagali razviti ustvarjalne sposobnosti, izboljšati tehnične značilnosti del, narediti sliko bolj realistično in profesionalno.
Potrebno je ne le preučiti teorijo in tehnično plat vprašanja, temveč tudi vaditi, uporabljati priporočila, preučevati umetniška dela in analizirati njihovo strukturo.
Video o risanju
Raketa - risba:
