Kako narisati družabno igro, zemljevid za igro Lov na zaklad s kocko

Družabna igra je igra, ki temelji na manipulaciji., ki ga odlikuje majhen nabor predmetov in zanimiva postopna zgodba. Če zemljevid narišete sami, lahko predvidite vse najbolj zanimive in nestandardne stvari, ki si jih lahko zamisli vaša domišljija.

Ta igra se imenuje "družabna igra", ker so vsi potrebni predmeti postavljeni na mizo ali v roke igralcev.

Lov na zaklad je ena izmed priljubljenih družabnih iger, primernih za otroke ali odrasle.

Kako narisati družabno igro, zemljevid za igro Lov na zaklad s kocko

Zemljevid lova na zaklad lahko narišete sami s svinčnikom in dodatnim orodjem.

Potrebni dodatki

Kako narisati družabno igro in kaj je potrebno za risanje, je v tabeli navedeno v približnih količinah:

Predmet Opis Količina
Preprost svinčnik Za risanje namiznega zemljevida boste potrebovali več preprostih svinčnikov z minami različne trdote. Mehak svinčnik vam omogoča risanje tankih, komaj opaznih črt. Za nanašanje zadnjih podrobnosti se uporablja trdi svinčnik. 2-3 kosi.
List albuma Za lep zemljevid boste potrebovali debel albumski papir. Po želji lahko uporabite Whatman papir (po izrezu potrebnega kosa). 2–3 listi papirja
Flomastr Da bi bila risba svetla in opazna, lahko nastale črte podvojite s flomastrom ali črnim gel pisalom. 1 kos.
Radirka Papirnica se uporablja za odstranjevanje neuspešnih, nepotrebnih črt. Če želite, lahko uporabite gobico. Posebnost gnetenja je, da odstrani zgornjo plast svinca, namesto da bi ga popolnoma odstranil s papirja. 1 kos.
Škarje Posebnost starih zemljevidov je obraba in neravni robovi. Da bi bila igra zanimiva in podrobna, morate po obodu papirja odrezati več "vogalov". 1 kos.
Ravnilo, kompas Za ustvarjanje jasnejših linij in lepšega dizajna lahko uporabite dodatne pripomočke. 1 kos.
Ostrilček Za ustvarjanje tankih in čistih črt morate svinčnik redno brusiti. Po želji lahko uporabite pisarniški nož - v tem primeru se svinčnik obrabi počasneje in je primeren za senčenje slike. 1 kos.
Nit Da bi bil zemljevid bolj realističen, lahko končni sveženj zavežemo z vrvico. Po želji lahko uporabite tudi prejo ali druge debele niti. Za vezavo končnega zemljevida je dovolj 20 cm.
Kava Z uporabo kave ali močnega čaja lahko ustvarite učinek "rumenečega" pergamenta. Pomembno je, da se pijača ohladi, da se papir ne poškoduje. Za rumeno barvo albuma boste potrebovali 300-500 ml pijače.
Vžigalnik Za ožig robov papirja lahko uporabite vžigalnik ali vžigalice. Ta korak ni obvezen, vendar vam omogoča, da nastali sliki dodate podrobnosti. 1 kos.

Zemljevid je lahko preprostejši – slika na belem listu papirja. V tem primeru ni treba uporabljati dodatnih elementov za podrobnosti.

Nianse

Nianse in priporočila pri risanju družabne igre:

  • določiti lokacijo "zaklada". Preden začnete ustvarjati zemljevid, morate izbrati omaro, sobo ali polico, kjer bo lovec na zaklad našel nagrado;
  • zapletena pot. Otrokovo zanimanje, število korakov in ugank so odvisni od zahtevnosti poti;
  • dodatno usposabljanje. Vnaprej lahko pripravite žetone, kartonsko skrinjo ali izberete mesta za shranjevanje nagrade. Dodatni predmeti morajo biti v skladu s celotnim slogom;
  • razporeditev predmetov. Če je na zemljevidu veliko »postajališč« ali če ne znate risati, lahko celice označite. Lahko naredite tudi poenostavljene različice krajev, lahke skice.
Kako narisati družabno igro, zemljevid za igro Lov na zaklad s kocko
Risanje družabne igre je precej preprosto

Zahtevnost zemljevida je odvisna tudi od starosti otroka. Otrok iz vrtca se ne bo mogel spopasti z več kot 4-5 točkami; za šolarja lahko dodate še 3-4 "otoke".

Preprost zemljevid

Kako narisati družabno igro "Lov na zaklad":

  1. Pripravite list albuma. Naredite oznake - narišite vogale vzdolž oboda, ki jih bo nato treba odrezati.
  2. S škarjami odrežite označene vogale; po želji lahko nastale ostre elemente rahlo "zaokrožite".
  3. Skuhajte močno kavo ali čaj. Tekočino nalijte v globoko skledo ali krožnik.
  4. V pijačo namočite list papirja, da ustvarite značilen odtenek starega pergamenta.
  5. List albuma posušite s sušilcem za lase ali likalnikom. Z vžigalnikom rahlo zažgite robove papirja na nekaterih mestih.
  6. Ko je osnova zemljevida pripravljena, lahko začnete risati podrobnosti.
  7. Vizualno razdelite zemljevid na »otoke« – mesta, ki bodo postala vmesne postaje med začetkom in zakladom.
  8. Določite število in lokacije otokov ter jih začnite risati. Otoki imajo lahko ostre robove, ki spominjajo na ledene plošče, ali bolj zaobljene.
  9. Znotraj vsakega otoka morate narisati kraj, kjer se nahaja mini nagrada. Za shranjevanje lahko uporabite majhne škatle, skrinjice ali škatle - po vaši izbiri.
  10. Ko pridete do vmesnega otoka, lahko dobite tudi dodatno kartico z uganko, katere odgovor je kraj, kjer je darilo skrito.
  11. Prvi otok je začetek, zato boste morali narisati majhen krog in vanj številko.
  12. Od prve postaje narišite vrsto krogov podobne velikosti, ki bodo vodili do drugega otoka.
  13. Vse postaje povežite na podoben način in označite zahtevane številke.
  14. Ko je glavno delo opravljeno, lahko igro naredite bolj zanimivo.
  15. Nekatere kroge povežite z dolgimi črtami. Označite smer prehodnih črt, lahko premikajo čip naprej in nazaj.

Vse nastale črte podvojite s svinčnikom s trdim svinčnikom. Za končno risbo lahko izberete žetone, kocke in karte (če je potrebno).

Pergamentni zemljevid

Kako narisati družabno igro "Lov na zaklad":

  1. Pripravite list albuma.
  2. Skuhajte močan čaj ali kavo. Pijačo nalijte v globoko pravokotno posodo.
  3. Pripravljen list položite v ohlajeno pijačo. Prihodnjo voščilnico namakajte 5-10 minut.
  4. Čez nekaj časa odstranite list albuma iz posode. Papir zlikajte skozi blago ali ga posušite s sušilcem za lase.
  5. Če je mogoče, je bolje, da list posušite naravno. Na ta način bo papir ohranil svoje krivulje in ponovil obliko pergamenta.
  6. Ko se list posuši, s škarjami obrežite leve vogale in zgornji desni vogal. Črte morajo biti neenakomerne in površne.
  7. Odrezane robove rahlo ožgite z vžigalnikom.
  8. Na desni strani albuma narišite figuro z ukrivljenimi robovi, ki po obliki spominja na amebo. Na ta način lahko ločite glavni zemljevid od dekorativnih elementov.
  9. Vizualno razdelite list z navpično črto. Na sredino narišite »Zemljevid zaklada« ali »Lov na zaklad«.
  10. Okrasite območje okoli glavnega "otoka".
  11. Na levi strani albuma narišite figuro, ki po strukturi spominja na lobanjo. Znotraj pripravljenega otoka narišite več "hribov". Otoku bi lahko dali ime "otok lobanj".
  12. V zgornjem levem delu albuma narišite smeri sveta.
  13. Vizualno določite primerno lokacijo. Na sredino postavite majhno piko.
  14. Iz točke narišite dve navpični črti – navzgor in navzdol ter dve vodoravni črti – levo in desno. Nastalo sliko je treba zrcaliti.
  15. Iz vsake proste točke narišite 2 črti, da oblikujete trikotnik. Vsi odseki morajo biti med seboj povezani.
  16. V vsakem od prostih zunanjih vogalov nastale figure narišite majhen trikotnik.
  17. Nad vsakim ostrim kotom podpišite smer sveta: zgoraj – sever, spodaj – jug, levo – zahod, desno – vzhod.
  18. Za zavarovanje nastale slike podvojite vse podrobnosti s črnim gel pisalom. Za risanje črt lahko uporabite ravnilo – risba mora biti čista in grafična.
  19. Od spodnje meje velikega otoka, glavnega zemljevida, narišite dolgo, vijugasto črto navzgor. Podvojite segment in ga povežite na skupni točki. Nastali odsek lahko poimenujemo "Tekoča reka".
  20. Na stičišču obeh črt narišite več trikotnih figur brez spodnjega roba. Zaokrožite zgornji vogal trikotnikov.
  21. Figure se morajo med seboj sekati in imeti različne velikosti.
  22. Nastali odsek bi moral biti označen kot "Prelaz Skalnate gore".
  23. Iz nastalih hribov narišite dolgo ukrivljeno črto, usmerjeno v desno.
  24. Na desni rob zemljevida ročno narišite trikotnik brez spodnjega roba.
  25. Na dnu slike narišite 2 polovala. Z ostrim svinčnikom potemnite nastale polovale.
  26. Osenčite tudi desno stran trikotnika, pri čemer postopoma podaljšujte senco proti levi strani figure.
  27. Nastali objekt naj bi se imenoval "Jame na pobočju gore".
  28. Med obema nastalima predmetoma narišite več palm, da zapolnite prazen prostor.
  29. Za risanje črte uporabite radirko, pri čemer na nekaterih mestih izbrišite svinčnik. Natančno število celic je odvisno od vaših želja. Pikčasto črto lahko nadomestimo z majhnimi krogi, kvadratki ali drugimi oblikami.
  30. Narišite črto navzdol od jam. Tam bo "Piratski tabor".
  31. Za prikaz širokih šotorov morate narisati majhen trikotnik.
  32. Iz vsake točke slike narišite dolgo črto. Povežite segmente skupaj.
  33. Število šotorov se lahko razlikuje.
  34. Med jamami in taboriščem narišite majhno sidro. Črto razdelite tudi na več korakov in dodatne odseke izbrišite z radirko.
  35. Narišite črto na levo. Narišite nepravilni oval – dno lobanje. Narišite več kosti, razporejenih navzkrižno. Podrobno opišite območje lobanje.
  36. Napiši "NEVARNO!" pod nastalo površino.
  37. Od predmeta narišite dolgo pikčasto črto, ki poteka skozi reko.
  38. Na levi strani zemljevida narišite majhno drevo. Zraven predmeta narišite krepko rdeč križ.
  39. Pikčasta črta se mora končati v območju rdečega križa.
  40. Nastalo risbo lahko popestrimo tako, da črte podvojimo z gelskim peresom ali flomastrom.

Kako narisati družabno igro, zemljevid za igro Lov na zaklad s kocko

Uporaba takšne kartice je precej preprosta. Število črtic med sosednjimi predmeti je število korakov. Ko žeton pristane na določenem območju, lahko udeleženec prejme vnaprej načrtovano uganko ali nagrado.

Ilustrirana družabna igra ima naslednja pravila:

  1. Vsak udeleženec si izbere čip. Čips lahko izdelate sami - v slogu voščilnice. Lahko je gusarski klobuk, papiga, ladja.
  2. Začetek se nahaja v bližini prvega objekta – skal.
  3. Kocka določa število korakov za vsakega udeleženca.
  4. Vsak udeleženec lahko vstopi v objekt ali pa se sprehodi okoli njega.
  5. Ko udeleženec doseže odsek "Rocky Hills Pass", mora odgovoriti na uganko in izvesti nekaj dejanj.
  6. Naslednji objekt so »Jame na pobočju gore«.
  7. Ko udeleženec pride na to območje, mu lahko zastavijo uganko. Pravilen odgovor bo vodil do mesta, kjer je darilo skrito, napačen pa bo čip poslal nazaj na začetek.
  8. Naslednji objekt je "Piratski tabor".
  9. Ko žeton pristane na piratskem taborišču, lahko udeležencu zastavijo tudi uganko. Če oseba odgovori, jo bodo pirati nagradili. Če tekmovalec napačno odgovori na uganko, mora nekaj pustiti pri paritih, da bi pobegnil.
  10. Med piratskim taborom in reko je nevarno območje. Ko figura pristane na tem območju, mora stati dve svoji potezi.
  11. "Tekočo reko" odlikuje močan tok. Ko je udeleženčeva figura enkrat na delu rezervoarja, mora "plavati" po toku navzdol in končati na skalnatih gričih.
  12. Zadnji predmet je staro drevo. Udeleženec, čigar žeton prvi doseže zadnji del, prejme dragoceno nagrado.
  13. Darilo je lahko skrito na ulici ali v hiši. "Drevo" je lahko sobna rastlina ali smreka ali jablana na parceli.

Kako narisati družabno igro, zemljevid za igro Lov na zaklad s kocko

Nagrado lahko zapakirate na izviren način - iz kartona ali papirja naredite majhno skrinjo, jo pobarvajte in postavite na predvideno mesto.

Igra Zemljevid zaklada

Kako narisati družabno igro "Zemljevid zakladov" za otroke:

  1. Pripravite list albuma. Papir položite vodoravno.
  2. Vizualno razdelite list na 2 dela. Na dnu papirja pustite majhen pravokotnik, ločen s pikčasto črto.
  3. Na levi strani albuma narišite majhno ladjo. Spodaj narišite tanke valovite črte.
  4. Jadro lahko napolnimo s skrilavcem.
  5. Zraven ladje napišite "START".
  6. Iz narisane ladje narišite ukrivljeno črto. Pot udeleženca mora slediti trajektoriji od spodaj navzgor.
  7. List postavite vodoravno. Na vrhu podpišite zemljevid "Otok zakladov". Napis obrišite s cikcakastimi črtami.
  8. Na črto narišite majhne kroge.
  9. Od "3" do "2" narišite obokano črto – puščico.
  10. Od "4" narišite dve črti – do "5" in "6", kot je prikazano na sliki.
  11. Zraven številke 9 upodobite majhno lobanjo in dve prekrižani kosti – glavni gusarski simbol.
  12. Od "osem" narišite prehodno črto do "enajst".
  13. Zraven številke 21 narišite isti simbol pirata.
  14. Nariši majhen oblak s številko 22. V notranjost napiši "počivaj, preskoči 1 obrat".
  15. Znotraj prej narisanega pravokotnika narišite lobanjo in prekrižane kosti. Podpišite simbol - preskočite 2 potezi.
  16. V bližini narišite majhen krog. V notranjosti narišite cikcakaste črte – spodnji del slike napolnite s preprostim svinčnikom.
  17. Podpišite simbol "4 poteze nazaj".
  18. Na zgornji rob pravokotnika postavite majhno papigo.
  19. Številki »29« in »45« napolnite s cikcakasto črto in zasenčite spodnji del.
  20. Zraven številke 42 narišite lobanjo in prekrižane kosti.
  21. Levo od številke 44 narišite majhen vodnjak.
  22. Na dnu albuma, na desni strani, narišite valovito črto, ki tvori neenakomeren oval. Ob robovih slike narišite 2 drevesi. Nastalo območje označite kot močvirje. Ko čip pristane v močvirju, se udeleženec premakne na izhodišče.
  23. Na desni strani risbe narišite majhnega leva.
  24. Pot čipa lahko dopolnimo s figuro, ki jo tvorijo cikcakaste črte. Znotraj figure narišite majhen prsni koš in podpišite "konec".
  25. V bližini narišite velik ključ.
  26. Celotno postavitev prehodov si lahko ogledate na priloženi sliki primera.
  27. Končan zemljevid lahko pobarvamo ali pustimo takšen, kot je.

Kako narisati družabno igro, zemljevid za igro Lov na zaklad s kocko

Pri risanju lahko kot vodilo uporabite priloženo sliko.

List albuma je mogoče pripraviti vnaprej. Papir je namočen v močni pijači, robove lahko rahlo ožgemo z vžigalicami ali vžigalnikom.

Risanje družabne igre Lov na zaklad je precej preprosto. Pomembno je, da vnaprej pripravite vse materiale za risanje in okraševanje, pa tudi, da čipe, kartice in druge naprave sestavite z lastnimi rokami. Pri ustvarjanju zemljevida lahko uporabite že pripravljene vzorčne slike ali se zanesete na svojo domišljijo.

Video o risanju družabne igre

Naredi sam: navodila po korakih z opisi in diagrami, fotografije pletenja, šivanja, ročnih del, risanja za otroke, voščilnice in darila

Ustvarjanje

Šivanje

Risanje